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Probar una sesión

El catálogo

Áreas y ejemplos

180 actividades repartidas en once áreas, para niños y adolescentes de 5 a 17 años. Aquí ves cómo se reparten y once ejemplos, uno por área, tal como salen en tu dispositivo. El catálogo completo, con buscador y la ficha de cada actividad, está dentro de la app.

  • 180 actividades
  • 11 áreas
  • 134 sin IA
  • 10 solo para adolescentes

Las once áreas

Cómo se reparte el catálogo

Cada actividad pertenece a un área, y la mayoría tiene una franja de edad orientativa. Con un paciente adolescente, la app cambia el tono de las instrucciones y suma diez actividades propias.

  • Atención 19 actividades

    Buscar, seguir con la mirada y frenar a tiempo: búsqueda visual, atención sostenida y control de la respuesta.

  • Memoria 13 actividades

    Recordar lo visto y lo oído, por parejas o en orden, con la dificultad que elijas.

  • Regulación emocional 22 actividades

    Poner nombre a lo que se siente, situarlo en una escala y practicar maneras de calmarse.

  • Habilidades sociales 33 actividades

    Situaciones del día a día para ensayar cómo responder, pedir, negociar y entender a los demás.

  • Letras y palabras 26 actividades

    Letras que se confunden, sílabas y palabras, con apoyo visual y de sonido.

  • Frases y textos 10 actividades

    Ordenar, completar y comprender frases y textos cortos.

  • Números y cálculo 12 actividades

    Cantidad, recta numérica, operaciones y el dinero de la vida diaria.

  • Grafomotricidad 5 actividades

    Trazos, copia de figuras y unir puntos, con el dedo o con lápiz táctil.

  • Razonamiento 20 actividades

    Planificar, ordenar pasos, descubrir reglas y sopesar decisiones.

  • Autoestima 10 actividades

    Fortalezas, valores y la manera de hablarse a uno mismo. La mayoría, pensadas para adolescentes.

  • Sonidos y lenguaje oral 10 actividades

    Rimas, sílabas, sonidos y consignas orales de uno a tres pasos.

Próximamente: habilidades básicas. Nueva área en preparación.

Once ejemplos

Así se ven en tu dispositivo

Una actividad de cada área, con lo que hace el niño y lo que queda guardado para el informe. Son distintas de las que salen en la demo y en el vídeo de la sesión, así que aquí ves más del catálogo.

  • Encuentra diferencias en la app: dos cuadrículas de dibujos casi iguales, con el contador de diferencias encontradas a cero
    Ampliar captura

    Atención · 5-12 años · IA opcional

    Encuentra diferencias

    Compara dos cuadrículas casi iguales y toca en la segunda lo que ha cambiado.

    Se guarda: Una observación sin puntuar, con lo que se hizo.

  • ¿Qué ha cambiado? en la app: seis dibujos en fila para memorizar y una cuenta atrás de tres segundos
    Ampliar captura

    Memoria · 7-14 años · IA opcional

    ¿Qué ha cambiado?

    Memoriza una fila de objetos y, cuando vuelve a aparecer, toca el que ha cambiado.

    Se guarda: Cada respuesta, acertada o fallada.

  • Termómetro emocional en la versión de demostración: ocho caras para elegir cómo te sientes
    Ampliar captura

    Regulación emocional · 6-14 años

    Termómetro emocional

    Elige cómo se siente y marca cuánto en un termómetro.

    Se guarda: Cada registro, como observación sin puntuar.

  • Plan B en la app: la situación «Tu serie favorita no está hoy disponible en la tele» y tres maneras de reaccionar para elegir
    Ampliar captura

    Habilidades sociales · sin franja de edad

    Plan B

    Lee una situación en la que un plan cambia de repente y elige la manera más flexible de reaccionar.

    Se guarda: Cada respuesta, acertada o fallada.

  • Sílaba a sílaba en la app: la palabra camino a medio formar, con la sílaba ca ya colocada y cinco sílabas para elegir
    Ampliar captura

    Letras y palabras · 6-12 años

    Sílaba a sílaba

    Construye cada palabra eligiendo sus sílabas en orden.

    Se guarda: Cada respuesta, acertada o fallada.

  • Corrige la frase en la app: una frase con una palabra mal escrita y tres palabras de la frase para elegir
    Ampliar captura

    Frases y textos · sin franja de edad

    Corrige la frase

    Elige, entre tres palabras de una frase, la que está mal escrita y ve después cómo se escribe bien.

    Se guarda: Cada respuesta, acertada o fallada.

  • Compra con presupuesto en la versión de demostración: un presupuesto de 10 euros y productos con su precio
    Ampliar captura

    Números y cálculo · 7-17 años

    Compra con presupuesto

    Prepara una compra con lista y presupuesto y paga con monedas. En el último nivel, calcula el cambio.

    Se guarda: Cada ronda de compra.

  • Conecta los puntos en la app: doce puntos numerados repartidos por la pantalla, con el 1 marcado como el siguiente
    Ampliar captura

    Grafomotricidad · 5-12 años

    Conecta los puntos

    Une puntos numerados en orden, del 1 en adelante, sin levantar el dedo.

    Se guarda: Un resultado por cada partida terminada.

  • Tomar una decisión en la app, con un ejemplo ficticio: una decisión escrita, dos puntos a favor, uno en contra y una barra que compara su peso
    Ampliar captura

    Razonamiento · 10-17 años · con perfil adolescente

    Tomar una decisión

    Escribe una decisión que tiene entre manos, añade lo que pesa a favor y en contra y termina con su propia conclusión.

    Se guarda: Lo escrito, como observación sin puntuar.

  • Árbol de fortalezas en la app: un árbol con tres fortalezas elegidas y la lista de fortalezas para elegir
    Ampliar captura

    Autoestima · 7-14 años · IA opcional

    Árbol de fortalezas

    Llena un árbol con sus cualidades y lo que se le da bien: elige entre las de la lista o escribe las suyas.

    Se guarda: Una observación sin puntuar, con lo que se hizo.

  • Sonido inicial en la versión de demostración: el dibujo de una foca, el botón Escuchar y tres letras para elegir
    Ampliar captura

    Sonidos y lenguaje oral · 5-10 años

    Sonido inicial

    Escucha una palabra y elige por qué sonido empieza.

    Se guarda: Cada respuesta, acertada o fallada.

Capturas con datos ficticios. La edad es orientativa: una actividad se puede usar fuera de su franja, y solo las diez para adolescentes se ocultan cuando el paciente tiene perfil infantil. La app no recomienda actividades según un diagnóstico; eso lo decides tú.

Por profesión

Por dónde empezar según tu trabajo

Sugerencias para orientarte, no recorridos cerrados. Todas las áreas están disponibles para todos.

Pruébalas en una sesión

En la demostración eliges un paciente ficticio, haces una o dos actividades, cierras la sesión y ves el informe que sale.

Captura con datos ficticios.